Prototype and Try

La experimentación da vida a tus ideas. Construir prototipos significa hacer tangibles las ideas y aprender mientras las construyes y las compartes con otras personas. Incluso con prototipos tempranos y toscos, puedes recibir una respuesta directa y aprender cómo seguir mejorando y refinando tu idea.  

Crea un prototipo 

Los prototipos permiten compartir ideas con otras personas y discutir sobre cómo seguir refinándolas. Se pueden crear prototipos de prácticamente cualquier cosa. Elijan la forma que se ajuste mejor a su idea de entre las que se encuentran abajo. 

- Crear un storyboard 

Visualicen la experiencia completa de su idea en el tiempo por medio de una serie de imágenes, bocetos, caricaturas o incluso simples bloques de texto. Es grandioso pegar las figuras y no es necesario ser artistas. Usen notas post-it u hojas de papel individuales para crear el storyboard, de modo que las puedan cambiar fácilmente de orden. 

- Crear un diagrama 

Tracen la estructura, red, recorrido o proceso de su idea. Prueben diferentes versiones. 

- Crear una historia 

Cuenten la historia de su idea desde el futuro. Describan cómo sería la experiencia. Escriban un artículo periodístico que hable de su idea. Hagan una descripción del trabajo. 

Creen una carta para enviar a los padres. Describan su idea como si se fuera a publicar en el sitio web de la escuela. 

- Crear un anuncio publicitario 

Creen un aviso ficticio que promueva las mejores partes de su idea. Entreténganse y siéntanse libres de exagerar sin vergüenza. 

- Crear una maqueta gráfica en papel 

Construyan maquetas de herramientas digitales y sitios web con bocetos simples de lo que se vería en pantalla. Peguen la maqueta de papel sobre un monitor de computador real o teléfono celular cuando tengan que mostrarlo. 

- Crear un modelo físico 
Armen representaciones tridimensionales simples de su idea. Usen papel, cartón, limpia pipas, tela y todo lo que encuentren. Háganlo tosco y de baja fidelidad para empezar y mejoren la calidad con el tiempo. 


Crear un juego de rol 

Representen la experiencia de su idea. Ensayen los roles de las personas que forman parte de la situación e imaginen las preguntas que podrían hacer.

Crear un modelo funcional

No todos lo modelos son formales, volumetricos, ergonómicos o espaciales. Algunos son para probar funcionamientos. Son tan importantes como los demás y ayudan a comprobar que el objeto en verdad funcione y dimensionar los componentes mecánicos o eléctricos. 

Para construir un prototipo de su concepto de solución, considere lo siguiente:

¿Qué parte de su idea de solución es más importante para compartir y probar con su usuario? Puede crear un prototipo de una característica importante de su solución o de todo. Compartirá sus prototipos con su usuario más adelante.

¿Cuál es la mejor manera de comunicar su idea a su usuario para obtener comentarios? Considere bocetos, guiones gráficos, tramas y prototipos físicos simples.


Un prototipo es un borrador de su idea y cambiará con el tiempo. No pierdas mucho tiempo en tu primer prototipo (¡5-10 min como máximo!) Ni te preocupes por perfeccionar.

Cree algo sobre lo que su usuario pueda proporcionar comentarios para ayudarlo a determinar su próximo paso en el desarrollo de la solución.



Para probar un modelo funcional o prototipo considere:

Antes de comunicarse con su usuario y compartir su prototipo, haga una lluvia de ideas con una lista de preguntas que tenga sobre la idea de la solución. Concentre sus preguntas en las reacciones del usuario a su idea de solución, en lugar de la viabilidad de la solución. Las posibles preguntas para su usuario incluyen:

¿Qué elementos específicos de esta solución te gustan? ¿Por qué?

¿Qué elementos específicos de esta solución no te gustan? ¿Por qué?

¿Considerarías usar esta solución? ¿Por qué o por qué no?

¿Qué le parece intuitivo de esta solución versus confuso?

¿Cómo podría mejorar esta idea de solución?

¿Sobre qué facetas de la solución quieres saber más?

Consejos para recopilar comentarios:

Comience compartiendo el problema que identificó en la entrevista del usuario.

Luego, explique que ha creado un prototipo, o primer borrador, de una idea de solución. Está buscando comentarios honestos y constructivos sobre este borrador para poder mejorarlo. Recuérdeles que son socios en este proceso de diseño.

Dale tu prototipo al usuario. Permita que su usuario examine su prototipo a su propio ritmo e, idealmente, sin interrupciones (2-3 minutos). A medida que se involucren con el prototipo, registren sus reacciones y preguntas. Puede sentirse tentado a explicar sus decisiones de diseño en este momento, pero trate de no hacerlo.

Tómese 1 minuto para describir su idea de solución con un poco más de detalle, solo después de que el participante haya tenido la oportunidad de examinarla. Asegúrese de que su usuario tenga una comprensión básica de su idea de solución. Evite entrar en todas las facetas del diseño.

Pregúntele a su usuario preguntas de comentarios y tome notas.



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